Saltatu nabigazioa

Kanpoko liburutegiak eransten

Arduinotik kanpo topatu dugun liburutegi bat erabiltzeko, garapen ingurena inportatu eta proiektura erantsi behar dugu. Bideo honetan ikusiko duzu nola egin web editorean:

Oharra: Arduinoren mahaigaineko bertsioan liburutegiak inportatu nahi badituzu, hemen kontsultatu dezakezu nola egin.